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Había mucha expectativa con este juego que se lanzó a inicios 2015, por un grupo indie de jóvenes de Arpic Games, un desarrollador de juegos ubicado en Valencia - España. A pesar de que el juego era muy famoso entre la comunidad indie latina no logró su cometido.
En la plataforma de crowfunding Kickstarter los jóvenes querían recaudar 47.000 US$, una suma que igual se iba a reducir a la mitad, pues era necesario pagar los sueldos a todo el equipo y conseguir los componentes adecuados para desarrollar el ambicioso proyecto.
La historia del juego es simple, unos chicos hípsters que con las armas que los caracterizan, como cd de vinilos, vasos de café calientes de Starbucks tenían la misión de acabar con los zombies.
El lanzamiento de este juego fue todo un éxito dentro de la movida hípster española, los invitados gozaron de un evento con barra libre mientras se proyectaban imágenes del juego en grandes pantallas ubicadas en el salón del evento, dieron a conocer todos los detalles y las expectativas que tenían para este juego en un futuro, nuevos mundos, personajes, armas; hasta se llegó a hablar de hacer una ruleta de casino online con la temática del juego, y su compatibilidad con Windows, Linux y Apple.
La realidad es que este proyecto ambicioso que contaba con un gran equipo y tenía ya una banda sonora desarrollada por aclamados DJ españoles no ha visto la luz. A mayo del 2015 solo habían logrado recaudar 5.562US$, una suma ínfima en comparación con todas las ambiciones que proyectaban.
Kickstarter es una plataforma que financia proyectos creativos de tipo audiovisual, juegos, películas, música, tecnología y diseño, cada vez es más frecuente que las personas apuesten a esta plataforma para desarrollar su producto, pues es muy fácil contribuir. El creador del proyecto fija una meta, si las personas se enganchan con el producto Kickstarter lo financia, pero este financiamiento es todo o nada, es decir que si en el plazo determinado el proyecto no alcanza la meta se cancela y listo.
Hípsters vs Zombies no alcanzó tan anhelada meta, pero muchos juegos que en la actualidad son famosos vieron la luz gracias a esta plataforma, el CEO Thomas Bidaux manifestó que más del 25% de las campañas promovidas por la plataforma cierra con éxito, por cada 700 proyectos más de 200 terminan con un margen de contribuciones por encima de lo estimado, tal ha sido el caso de muchos juegos que mundialmente son conocidos, como, por ejemplo, Mighty No.9.
Este juego experimentó toda clase de problemas al inicio, como retrasos en la fecha de lanzamiento ocasionados por cambios a última hora que hacían parecer que el proyecto sería imposible, pero con el paso del tiempo casi 70.000 personas le dieron el visto bueno a esta campaña que con creces superó las contribuciones, pues obtuvo 3.845.170 de dólares con respecto a los 900.000 que requería el proyecto y hoy forma parte del top 10 de juegos nacidos en Kickstarter.
También destacan Pillars of Eternity, y Torment: Tides of Numenera, que se cataloga por uno de los más exitosos monetariamente hablando, ya que recaudó más de 4.000.000 de dólares
Aunque Hipters vs Zombies no haya logrado su cometido no implica que los chicos de Arpic Games deban darse por vencidos.
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